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YUKI ONUMA PORTFOLIO
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実は隣人?
ゲーム会社やCG/アニメ会社と聞くと専門学校出身の方が多いと世間では思われています。 ですが、美術大学出身の方も実は結構いますし、何なら近年はBlenderの躍進で一般大学や異業種の社会人出身の方も増えてきています。 かくいう私も多摩美術大学の油画専攻出身ですし、CGを本格的に覚えたのは白組に入って研修を受けてからでした。 実は白組にはかつて私と同じ様に美術大学出身ながら、やる気と根性を買われ私と同じように入社後CGを覚えて仕事をした先輩がいます。 東京・東高円寺。 街道沿いのビルの一角に株式会社Flying Ship StudioというCGスタジオがあります。 TVCMから劇場映画のCG/VFXまで幅広いお仕事をこなしているスタジオです。 ここの社長の沼口雅徳さんは私と同じ美術大学出身です。 そう、先程述べた先輩というのは沼口さんの事だったのです。 実は沼口さんの母校東京造形大学と私の母校多摩美術大学は横浜線の駅を1つ挟んですぐのところにあるのです。 私も沼口さんも学生時代そうでしたが、2校の学生は距離が近い事もあり結構頻繁に交流があるのです。
悠輝 大沼
4月28日読了時間: 3分


強敵(トモ)として
現役プロレスラー兼アニメーション監督。 日本はもちろん世界でも唯一の称号と実績を持つ男、福士直也さん。 私が初めて福士さんとお会いしたのは、クリエイジーの吉安さんやケイカの由水さん達と呑み会の時でした。 以前からサイバーコネクトツーの松山洋社長やクリエイジーの吉安さんからお話しをお聞きしていたのでとても興味があったのです。 福士さんの真直ぐで曲がった事が大嫌い、誰よりも情熱家な姿勢に私はとても心惹かれました。 私の場合は単なる不器用なだけとも言えるのですが、どこか福士さんの仕事や人生に対する価値観には共鳴するものがありました。 アニメーション制作の現場の良い面だけでなく、改善していくべき課題、あってはいけない事を常に問題提起しよくしていこうとする姿は惚れるものがあります。 そんな福士さんだからこそ学生に刺激になるのではと思い、2年程前からアミューズメントメディア総合学院で特別講義をして下さるようになりました。 学生からの評判はとても良く、現場のリアルなお話しを学生のうちから聞ける事は貴重な体験になってくれていました。 本気でクリエイターを育てよう
悠輝 大沼
4月1日読了時間: 2分


先輩の先輩、そして
数多くのアニメーション作品を手掛けるサムライピクチャーズ。 実は、ここの社長谷口顕也さんは私が新卒で入社した白組の先輩なのです。 私が白組に入社した時は、既に独立されていましたがお名前は当時から何度もお聞きしていました。 私が白組の研修時期CGソフトである3DSMAXを教えて下さった先輩がいました。 関西出身の方で厳しくも暖かみがあり、何より自分にいつも寄り添って下さった方でした。 それから数年後、谷口さんと出会い白組時代の事やアニメやCGのお話しをしている内、なんと私にCGを教えてくれた先輩の先輩が谷口さんと知り驚きました。 谷口さんからその先輩へ、そして私へ。 見えないところでこんな風に繋がっていたんだなと、何とも言えないなつかしさを思いました。 谷口さんと出会った時、不思議とどこか初対面とは思えない感覚だったのはそのせいかもしれません。 静かで冷静、でも情熱や優しさに溢れているところは谷口さんの魅力だと思います。 アニメーションのお仕事の一つ一つにそんな谷口さんやスタッフの皆様の想いが詰まっている事を手掛けられた作品を拝見する度ひしひしと感
悠輝 大沼
3月31日読了時間: 2分


命の恩人
櫻井淳一先輩と出会ったのはもう10年前の事です。 フリーランスのCGディレクターをしていた先輩と、当時勤めていた白組の喫煙所でもある広場で出会ったのが始まりでした。 先輩は様々なクライアントとCMから映画、ゲームそしてなんとYoutubeに至るまで多岐に渡り活躍されている方です。 ところで何故私が櫻井さんの事だけ先輩と呼ぶか、それには理由があります。 先輩が当時白組に出向されていた当時、何度か喫煙所でお話ししていて呑もうという話になりました。 三軒茶屋に三角地帯と呼ばれる呑み屋街があるのですが、そこで先輩と呑んでいました。 話しをするうちに、なんと先輩は私が学生時代から所属するアニメサークル「映像研究部」の先代部長だという事がわかったのです! それで私は櫻井先輩とお呼びするようになりました。 入社した会社に先輩みたいな方がいるのは、私にとって大きな支えになりました。 それから先輩とは、金曜日の夜等によく呑んだり遊びにいく関係になりました。 私が思う先輩というのは、とても真面目で情の厚い方なんだなという印象は変わりません。 自分の才能を信じてくれた
悠輝 大沼
3月28日読了時間: 2分


少年時代の師匠
実は私は幼稚園、小学生と大のガンダムオタクでした。 初めて見たガンダムはF91とGガンダムあたりからでした。 私の父親が模型ファンと言う事で、子供の私に初めてガンプラをプレゼントしてくれました。(確かグフかザクだった気がします。) ガンプラを作るのも好きですし、自分で考えたオリジナルのガンダムを毎日自由帳に何冊も描いていた位ガンダムが好きでした。 ちなみに私の好きなモビルスーツはニューガンダムとゲルググ、ヅダです。 そんなお絵描き少年だった私は自然とガンプラのパッケージイラストに惹かれて真似して描くようにもなりました。 中でもポケットの中の戦争シリーズのハイゴッグとザクのイラストが好きで、どうやったらこういう風に描けるのかと学校のアクリルガッシュでよく模写をしていました。 そう。 それを描いたいたのが開田裕治先生だと知るのはもう少し大人になってからでした。 知らない方も増えましたが、実は私は一時期病気で実家で療養していた頃もありました。 あまりお話ししても楽しくないのでめっきり言わなくなりましたが、自分や家族の人格や人生を否定されるような事があり
悠輝 大沼
3月27日読了時間: 3分


子供時代の原点
私が初めてCAPCOMのゲームをプレイしたのは幼稚園の時、ミッキーマウスのアドベンチャーゲームが最初でした。 幼いながらにCAPCOMのロゴが画面に現れる際の効果音が印象的なのを覚えています。 私が初めてCAPCOMを子供ながらに意識した最初の瞬間でした。 小学校に入学して、ゲーム好きの同級生の家に頻繁に遊びに行く様になり、私はそこで運命の出会いを果たします。 ロックマンシリーズを友達と変わりながらプレイした時、こんなに面白いゲームがあるのかと驚きました。 子供にもわかりやすいシンプルでスタイリッシュ、にもかかわらず格好良いキャラクターデザインは今でも忘れません。 私にとってロックマンはゲームだけの物ではありませんでした。 当時愛読していた月刊コロコロコミックに連載されていたロックマンの漫画が私は大好きで、ゲームとは異なる魅力を感じて愛読していました。 それから数年経ち、私は自分もモノ作りの世界に足を踏み入れてみたいと思わせるゲームと出会いました。 確か誕生日のプレゼントで「鬼武者」を買ってもらってからでした。 大人が観る様な映画やドラマの世界観
悠輝 大沼
3月22日読了時間: 3分


絵描きの情念
テクモの名作ホラーゲーム「零 zero」シリーズ。 20年以上の時を経ても愛されるこの作品にアートディレクターとして参加された長谷川仁さんと初めて出会ったのは、今から6年前になります。 初めてお話しした時、長谷川さんからは私に厳しい事も言って下さいました。 でも、それから長谷川さんは私にお仕事のチャンスを下さったり、自分の近況を喜んでくれる関係になりました。 絵描きの大先輩、時に褒め時に厳しく接して下さる長谷川さんの事を私は心の中で兄貴みたいに思う様になりました。 私が思う長谷川さんは非常に自分の手掛けたゲームのファンや歴史を大事になされる方だなと感じています。 元々絵を描く方だからこそ、自分の手掛ける作品に対する並々ならぬ信念、慎重さと情熱を兼ね備えた方なのだなと思います。 まだ絵描きの端くれでしかない私ですが、そんな長谷川さんの姿勢やプロ意識はこれからも見習っていきたいです。 実は私は小学生の時、ゲーム好きの同級生の家で最初の零シリーズを遊んだ記憶を今でもはっきり覚えています。 当時ゲームと言えば、まだ洋風ファンタジーの世界観が主流の中で、日
悠輝 大沼
3月19日読了時間: 2分


15年前の選択。
私は宮城県仙台市の出身で、東京の美術予備校に2年浪人してようやく多摩美術大学に合格が決まったのが2011年でした。 進学が決まり実家の両親が私のところに遊びに来ていました。 お祝いしようと父と近所のスーパーで酒や肴を買っている最中でした。 急に建物全体が揺れ出し直感的に「地震だ!」と気づきました。 急いで母が待っている私の下宿に父と共に戻り、テレビをつけた時、私達家族は事の重大さに震撼しました。 自分の故郷の大地を無慈悲に呑みこむ大津波を見て、私達家族の間に静寂が流れました。 とんでもない事になった。。。 しばらく両親を私の下宿先にいました。 計画停電があったりした中、父が私をリラックスさせようとしたのでしょう。 懐中電灯の灯の中ウイスキーを父と呑みました。 ですが、その時私には酒の味も酔いも全く感じられませんでした。 仙台に行く高速バスがようやく開通し、雪の中破損した東北高速を走りました。 夜になり仙台市内に入った時、倒壊したビルや家、灯りの少ない街並みを見た私は映画の世界に迷い込んだ様な錯覚を覚えました。 幸い私の実家は無事でしたが、家から離
悠輝 大沼
3月11日読了時間: 3分


卒業
3月6日。 私が講師を勤めるアミューズメントメディア総合学院31期生の卒業式が執り行われました。 CG学科の皆さんはそれぞれ無事進路が決まり、皆さん4月からいよいよ社会人となります。 大阪など地方の会社に就職が決まった方は、引っ越し等大変だと思います。 慣れない土地で最初は戸惑う事も沢山あるでしょうが、離れていても私達は貴方をいつも見守っています。 私自身の事を思い返すと、私は大学4年生の夏から白組にアルバイト入社しそのまま卒業と同時に入社したのでそこまで何か感慨深さはなかったのが正直なところです。 それに対して、皆さんは4月から遂に社会人となられる訳です。 気付いていないだけで、皆さんは既にエンタメ業界でやっていくだけの実力を2年間で培っています。 ただ一つ重要なのは、培った実力が現場や仕事で開花する時期は人それぞれなところもあります。 早く実力を発揮する人もいれば、何年かかかってやっと才能を開花させる方もいます。 これはどちらが良いとか悪いではありません。 春に桜が咲いた後、夏に向日葵が咲く。 どちらかが早く咲くかどうかで優劣はありません。.
悠輝 大沼
3月7日読了時間: 3分


可愛いだけじゃない...?
NHKのEテレでよく目にする可愛らしいアニメ作品。 CGというとついフォトリアルテイストのハイエンド作品が注目されがちですが、可愛い子供向けのアニメにもCGは沢山使われています。 相模大野に居を構えるアニメスタジオ「ウサギ王」。 うもとさんと初めてお会いしたのは、もう8年程前になります。 私が一時期自分の人生に迷っていた頃でした。 思い切ってうもとさんにお会いしたいと打診したら、スタジオでお会いして頂けたのが最初でした。 うもとさんから自分ならフリーでお仕事やっていった方が向いているとアドバイス頂けた時、正直最初はなかなかしっくりきませんでした。 ですが、色々経験する内に一度やってみようと決心するきっかけを作ってくれたのはうもとさんだったと今なら思えます。 うもとさんはたまに私の作品を添削してくれたお陰で、自分でも作品のテイストの幅やクオリティが上がったと感じさせてくれました。 私という人間が少しずつ活躍する土台をつくってくれた恩人だと思っています。 うもとさんという人間の審美眼は業界でもトップクラスだと思います。 一見可愛らしい作品の中にも誰に
悠輝 大沼
3月2日読了時間: 2分


未来への紡ぎ手
私は今年35歳になりますが、丁度私世代が幼稚園から小学生にかけて流行ったゲームやグッズがあります。 「どこでもいっしょ」シリーズは当時TVはもちろん子供向けの漫画雑誌でもいつも特集される等人気コンテンツでした。 愛らしいトロと仲間達の姿に癒された人間は多かったはずです。 「どこでもいっしょ」シリーズを手掛けたビサイドの丸山浩平さんと出会ったのは4年前の東京ゲームショウでした。 お世話になっている株式会社AWAKINGの小宮さんの紹介でした。 その後、イベントや交流会で良く会い、よく呑む関係になりました。 新宿にて。クリエイジー吉安社長、工画堂スタジオ谷社長を交えて丸山さんと呑み会 丸山さんは会社経営の傍ら、全国の大学や専門学校を飛び回り未来のクリエイターの育成のための講演やアドバイスをする等教育にも力をいれています。 丸山さんの様な方が精力的に取り組まれているお陰で、近年学生もどこまで頑張ればゲーム業界(アニメ、イラスト業界も含め)に入れるかがとても理解しやすくなってきました。 かくいう私も社会人になって久しぶりに作品ポートフォリオを制作していた
悠輝 大沼
3月1日読了時間: 2分


伝説のヒロインの生みの親
往年のゲーマーの皆さんなら、皆遊んだ名作「リッジレーサー」シリーズ。 そこに登場する永瀬麗子は今でも多くのファンがいます。 彼女をデザインした生みの親、由水桂さんとはじめて出会ったのは今から10年程前の事。 私が当時少し関わっていたアニメ私塾のイベントで当時受講生だった由水さんと出会ったのがきっかけでした。 初めて由水さんと出会った時の記念写真 ファンの皆さんならご存じの通り、由水さんは永瀬麗子のデザイン以外にもシリーズ4作目のゲームOPムービーを手掛けたり、「風のクロノア」を手掛けたりと3Dゲームの誕生した時代活躍されておりました。 初めて出会った頃には既に独立して久しく、ご自身のスタジオkeicaの代表をしていました。 由水さんは手描きアニメのノウハウを習得してアニメーターとしても活躍する等、表現の幅の広さには驚くばかりです。 デザインから監督までこれほどできる人は正直由水さんくらいではないでしょうか。 由水さんとは呑み友達みたいな関係ですが、いつか一緒に何かプロジェクトに関われたら嬉しいですね。 専門学校で授業の参考に由水さんのクロッキーや
悠輝 大沼
2月28日読了時間: 2分


埼玉から世界へ
山口青五先生と初めてお会いしたのは、今から2年程前。 業界人行きつけの新宿ゴールデン街のバーでたまたま一緒になった時でした。 お恥ずかしながら、埼玉にCGアニメーションの会社があると知らず、東京一極集中のCGスタジオに地方からの発信にとても興味を持ちました。 コロナ禍以後、リモートワーク等が増えた事もあり、地方それもこれまでCGスタジオが無かった場所でやる事はとても良い事だと思いました。 かくいう私自身も地方出身なので、東京の大学に進学したくても出来ない子を見てきた人間。 憧れの仕事が出来る場所が地方にやってくるのはとても良い事だと思いました。 埼玉アニメーションは文字通りCGアニメーションがメインの会社ですが、近年は自社IPの制作や教育活動に力を入れる等、裾野を広げています。 教員を経てクリエイターになられた方が何人かいるので、専門学校での評判もとても良い会社で知られています。 丁度その頃、私が講師を務めるアミューズメントメディア総合学院でモーションを教える講師の方を探していたので、山口さんに紹介したところ快く引き受けてくれました。...
悠輝 大沼
2月27日読了時間: 2分


学問の枠を超えて
三上先生と初めてお会いしたのは、確か4年前の東京ゲームショウでした。 スクールゾーンを巡っていた時、たまたま東京工科大学のブースに少しだけ立ち寄りご挨拶させていただいたのを記憶しています。 今風の大学教授という良い印象が当時からありましたが、しばらく交流はありませんでした。 転機となったのは去年の事。 三上先生が東京工科大学のメディア学部長に就任した頃に、私がFacebookに投稿した記事を面白いと思って頂けたようで、思い切って呑みに誘った時です。 横浜で久しぶりにお会いし近くの焼き鳥屋で呑んで話すうちに、なんと共通の知り合いの話題ばかりがでてすっかり打ち解けてしまいました。 横浜呑みした際の三上先生と私 私も専門学校の講師をしているので、普段話せない学生への指導の仕方やこれからのCG教育、もっと言えばエンタメ・アートはどうあるべきかまで幅広いお話しにのって下さいました。 毎年東京ゲームショウにはいつも自ら陣頭に立ち、学生やお客様、メディアの方々へのお相手をしています。 私から見ると三上先生は単に大学をデジタル技術の教育現場で終わらせない、エンタ
悠輝 大沼
2月26日読了時間: 2分


画伯の絵筆は今日も舞い踊る
浮世絵なのにバイクにロボット、宇宙戦艦? ドラマ「いだてん」や東京オリンピックの公式ポスターで皆さんが観た絵。 名前を知らなくても、山口晃さんの作品に触れた事がある方は多いと思います。 そんな山口さんと私が初めて出会ったのは、私が学生時代会田誠さんの制作アシスタントをしていた頃でした。 無事に会田誠さんの個展「天才でごめんなさい展」が森美術館で開催され、盛大なパーティーが夜景の綺麗な六本木ヒルズのラウンジで行われてました。 ふと、会場を見ると山口晃さんがいました。 すると、普段あまり人を紹介しない会田さんが珍しく「ここ(私と山口さん)友達になるといいよ!」と引き合わせて下さったのです。 それからたまにイベント等でお会いする様になりました。 私が2018年に東京の京橋で初めて個展を開いた際には、なんと山口さんが観に来て下さいました。 鋭い質問をされて緊張しましたが、最後に山口さんから「よいものを見させてもらいました。」と言われた時はとても嬉しかったです。 個展最終日のお越しになられた山口晃さん また山口さんは「進撃の巨人」や「SPYFAMILY」等
悠輝 大沼
2月25日読了時間: 2分


表現者の味方
皆さん、弁護士と聞くと何を思い浮かべるでしょうか? 裁判、相続、離婚、刑事事件等を多くの人は思いつくのではないでしょうか。 実はエンタメやアートの世界でも弁護士さんは強い味方になってくれています。 今日はそんな私達をいつも助けてくれる弁護士の方を一人ご紹介させて頂きます。 東京 青山の骨董通り 美しい街路の一角に骨董通り法律事務所という法律事務所があります。 この事務所はエンタメ・アート業界に特化した日本でも先駆けの事務所です。 ゲーム、アニメ、漫画、芸能からアートに至るまで沢山のクリエイターやアーティスト達をサポートし続けている法律事務所です。 これまで存在しなかったブロックチェーン、AI等の最先端分野の法務にも対応してくれます。 この事務所のパートナー弁護士岡本健太郎先生とは数年前に出会いました。 私が先輩アーティストからNFTを薦められたものの、どうやって良いかわからなかった時岡本先生がレクチャーしてくれたのが本格的なお付き合いの始まりでした。 先生のおかげで私のNFTアートも良い感じで販売する事ができました。 今でもとても感謝しております
悠輝 大沼
2月24日読了時間: 2分


夢を描き続ける大先輩
新卒で入社した白組ではマットペイントのお仕事をする機会がありました。 当時、右も左もわからなかった私は周りの先輩方に教わったり、自分で調べながらマット画を描いていました。 仕事で磨いたスキルを活かして、当時余暇に制作した作品がこちらです。 INTERCITY tool/Autodesk3dsmax Photoshop 2015年作 今見ると粗もある作品ですが、当時腕を磨きたくて一月程掛けて描いた作品でした。 この作品をFacebookで発表したら、白組出身のマットペインター林隆之さんに褒めていただけました。 林隆之さんは山崎貴監督の出身校阿佐ヶ谷美術専門学校出身の方で、山崎監督とは学生時代からの盟友の方です。 アナログのマット画やミニチュア制作の時代から活躍されてきた大ベテランで、山崎貴監督や荒牧伸志監督等の作品で活躍されてきました。 そんな方に目をとめていただいた当時の私は、思い切って林さんに会いにいき、色々な事を教えていただけました。 月日は流れ、私がアミューズメントメディア総合学院で講師をしていて、映像志望や背景志望の学生の為になんと林さ
悠輝 大沼
2月23日読了時間: 2分


兄貴との約束
ご存じない方も多くなりましたが、私は以前何年か程百貨店と契約する肖像画家の仕事をしていました。 そんな私がエンタメ業界に復帰するきっかけは、学生時代所属していたサークルの先輩の紹介でした。 肖像画家としてお客様の肖像画を手掛ける仕事も楽しかったのですが、やはり心の内にはゲームやアニメ、イラストへの仕事の情熱が消える事はありません。 そんな私がエンタメ業界への復帰の第一歩となったのが、新宿に構えるCGスタジオ株式会社クリエイジーさんでした。 会社自体は少数精鋭のスタイルのスタジオですが、社長の吉安徹さんを中心にとてもしっかりした良い職場でした。 吉安さんの会社でわずかな間ですが、アルバイトをさせて頂いた事、離れてからも公私で良くして頂いている事には今でも感謝しきれません。 ゴールデン街で呑む吉安社長と私 吉安さんはよく新宿ゴールデン街のお店に誘って下さい、業界の方々を紹介して下さいました。 中にはお仕事の機会を下さったり、新たにそこから繋がった方々もあります。 私が恵比寿のアミューズメントメディア総合学院で講師をするようになり、吉安さんは学生の制作
悠輝 大沼
2月23日読了時間: 2分


世界に羽ばたいたメタル魂
私がpixivやSMSで作品を発表してしばらくした2017年頃。 私宛に一通のメールが届きました。 ヘヴィメタルバンドILLUSIONFORCEのリーダー、四郎丸裕也さんとの出会いでした。 ほどなく直接お会いして自分達のバンドの事や音楽について熱く語ってくれたのを思い出します。 それから四郎丸さんとは何度か食事をしたり呑みにいく関係となりました。 転機が訪れたのは2021年。 四郎丸さん達のバンドが大手レコード会社キングレコードからメジャーデビューする事になりました。 是非ジャケットアートを手掛けて欲しいと依頼され、頂いた楽曲のサンプルから着想を得て 制作しました。 ILLUSIONPARADISE/キングレコード 2021年 それから3年後。 四郎丸さん達のバンドはイタリアの大手レーベルFrontiers Recordsから世界メジャーデビューが発表されました。 私も世界数十か国の方に見られるジャケットアートと言う事で、それまでのデザインアートの知識と技術を総動員したデザインに仕上げました。 HALFANA/Frontiers Records
悠輝 大沼
2月22日読了時間: 1分


止まらぬ歌姫
歌手の井上あずみさんと初めて出会ったのは、今から7年程前の事です。 当時新宿にあったカラオケバーに友人の女性がアルバイトしていた事もあり、ちょくちょく通っていました。 ある日、お店で呑んでいると一人の少女がナンパしてきました。 家族と一緒に呑もうと誘われ、偶然出会ったのが井上あずみさんご家族でした。 池尻大橋の和食屋にて 井上さんご夫妻も酒豪という事でたまに会ってはご家族と交流していました。 世の中がまだコロナ禍だった2021年。 お嬢様のゆーゆさんがCDをリリースする事になりました。 バンド名マグロニカンにちなんだジャケットアートを手掛けさせて頂きました。 マグロニカン「鮪図鑑」 このジャケットは好評だったそうで、小さな子供が親に頼んでジャケ買いしてくれたそうです。 何より嬉しかったのが、井上あずみさんがこのCDアルバムをジブリの宮崎駿監督に手渡した事でした。 宮崎監督はどう思ったかはわかりませんが、とても大切に持ち帰ったそうです。 自分のが仕事で描いた絵が宮崎駿監督の手元にいったのは嬉しかったですね。 しばらくお会いしてませんが、そろそろまた
悠輝 大沼
2月21日読了時間: 2分
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